《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
972 2026-11-06 01:38

在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。